Super Nintendo Entertainment System 2

Nel tentativo di prolungare la vita del Super Nintendo, Nintendo of America lanciò il SNES 2 nel 1997, similmente a ciò che era stato precedentemente fatto con il NES 2.
Il SNES 2 era disponibile solo negli Stati Uniti e in Giappone, ma non fu mai pubblicato in Europa. Era più piccolo e leggero rispetto alla versione originale, mancava l’espansione e le porte RF del vecchio modello, anche se l’hardware interno rimase esattamente lo stesso. La decisione di spedire il SNES 2 con Super Mario World 2 fu piuttosto azzeccata, come avvenne per Super Mario World con il SNES. Il SNES 2 fu rilasciato in Giappone come il Super Famicom 2. L’unica differenza era la colorazione e la fessura per le cartucce.
In definitiva, il SNES fu surclassato dai nuovi sistemi a 32 bit, e la produzione fu interrotta nel 1999.
SCHEDA TECNICA |
NAME | Super Nintendo Entertainment System 2 |
MANUFACTURER | Nintendo |
TYPE | |
ORIGIN | Japan |
YEAR | October 1997 |
END OF PRODUCTION | 1999 |
BUILT IN LANGUAGE | None |
KEYBOARD | 8-way d-pad, 6 buttons + Select + Start |
CPU | Nintendo 5A22, based on 65c816 |
SPEED | 3.579545 MHz (Switchable by software to 2.68 MHz or 1.79 MHz) |
CO-PROCESSOR | 1.024 MHz Sony SPC700, Picture Processor Unit |
RAM | 128 KB |
VRAM | 64 KB |
GRAPHIC MODES | 256×224 – 512×448 max |
COLORS | 32,768 palette, 256 on screen |
SOUND | 8 channel Sony S-SMP, 3 channel Sony/Nintendo S-DSP |
SIZE / WEIGHT | Unknown |
I/O PORTS | Cartridge, power adapter, AV out, 2 controller ports, expansion port |
BUILT IN MEDIA | Cartridge, 2 to 48 Megabits |
OS | 750+ |
POWER SUPPLY | External power supply unit, 10v DC |
PERIPHERALS | Super GameBoy, Super Scope (Light gun), SNES Mouse, Super Multitap (8 player adapter) |
PRICE | $99.99 (Console + Super Mario World 2: Yoshi’s Island) |